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移动架构之建造者模式

发表于 2018-07-21 | 分类于 移动架构 |

建造者模式(Builder Pattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式

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移动架构之AOP面向切面编程

发表于 2018-07-20 | 分类于 移动架构 |

AOP为Aspect Oriented Programming的缩写,意为:面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。AOP是OOP的延续,是软件开发中的一个热点,也是Spring框架中的一个重要内容,是函数式编程的一种衍生范型。利用AOP可以对业务逻辑的各个部分进行隔离,从而使得业务逻辑各部分之间的耦合度降低,提高程序的可重用性,同时提高了开发的效率

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移动架构之单例模式

发表于 2018-07-19 | 分类于 移动架构 |

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例

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移动架构之原型模式

发表于 2018-07-18 | 分类于 移动架构 |

用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象

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移动架构之简单工厂模式

发表于 2018-07-17 | 分类于 移动架构 |

简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现

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移动架构之UML

发表于 2018-07-16 | 分类于 移动架构 |

UML(Unified Modeling Language),UML规范用来描述建模的概念有,类(对象的)、对象、关联、职责、行为、接口、用例、包、顺序、协作,以及状态。这里对UML做一个简单介绍

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