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高级UI之滤镜和颜色通道

发表于 2018-09-01 | 分类于 高级UI |

滤镜在图片处理里面有很多的运用,尤其是相机使用了大量的滤镜,通过对颜色通道的调和,可以呈现出各种各样的效果

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高级UI之高级渲染

发表于 2018-08-31 | 分类于 高级UI |

在使用了Panit画笔之后,可以对其进行渲染,从而达到更加人性化的方式

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高级UI之画笔Paint

发表于 2018-08-30 | 分类于 高级UI |

在UI这一块,谈到自定义,就离不开画笔和画布的使用话题,在自定义控件的时候,为了做出炫酷的效果,我们往往会使用画笔和画布,那么这里我们就先来看看画笔的使用吧

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高级UI之自定义控件

发表于 2018-08-29 | 分类于 高级UI |

自定义控件在Android开发中有着大量的运用,为了做出符合项目的效果很多时候需要自定义控件,这里就使用两个自定义控件,来说明自定义控件的使用流程

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高级UI之事件传递

发表于 2018-08-28 | 分类于 高级UI |

事件传递在Android中有着举足轻重的作用,那么事件的传递在Android中又是怎么样实现的呢,在这里我们将进一步探讨Android的事件传递机制

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高级UI之自定义动画框架

发表于 2018-08-27 | 分类于 高级UI |

有的时候会需要做一些自定义的动画效果,在会反复用到的动画效果可以考虑做成动画框架,方便使用,做成框架的话就需要考虑很多的问题,最典型的问题就是属性和方法必须要是可配置的,这里就来聊一聊自定义动画框架的做法

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