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NDK之JNI多线程

发表于 2018-06-27 | 分类于 NDK |

前面讲到记录到ffmpeg音视频解码的时候,采用的是在主线程中进行操作,这样是不行的,在学习了POSIX多线程操作以后,就可以实现其在子线程中解码了,也可以实现音视频同步了

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NDK之gdb调试

发表于 2018-06-26 | 分类于 NDK |

在做开发的时候,难免会crash,那么在这时候需要进行调试,在C/C++的代码调试中,gdb是很常用的

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NDK之多线程与生产消费模式

发表于 2018-06-25 | 分类于 NDK |

在做NDK开发的时候,很多情况下都是需要使用多线程的,一方面是提高程序运行效率,另一方面就是防止主线程阻塞

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Android之makefile

发表于 2018-06-24 | 分类于 Android |

在Android的源代码中,随处可见Makefile,那么Makefile到底是用来干嘛的呢?其实Makefile和Maven、ANT、Gradle一样,属于构建工具,当项目比较庞大的时候,就可以使用makefile来构建项目了

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ffmpeg之编译脚本

发表于 2018-06-23 | 分类于 ffmpeg |

之前已经用他人的编译脚本对ffmpeg进行了成功编译,那么在裁剪ffmpeg的时候需要指定文件,这时候应该怎么编写编译脚本呢?本文目的在于说明ffmpeg编译脚本的编写

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ffmpeg之音频播放

发表于 2018-06-22 | 分类于 ffmpeg |

前文讲到音频解码,将音频解码,并且输入到PCM文件,这里将音频通过AudioTrack直接输出

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