基本概念
概念
栈是一种特殊的线性表
栈仅能在线性表的一端进行操作
- 栈顶(Top):允许操作的一端
- 栈底(Bottom):不允许操作的一端
stack是一种线性表,具有线性关系,即前驱后继关系,由于其比较特殊,增加和删除元素只能在栈顶进行
栈的插入操作叫做进栈,也称压栈,入栈
栈的删除操作叫做出栈,也称弹栈
常用操作
创建栈
销毁栈
清空栈
进栈
出栈
获取栈顶元素
获取栈的大小1
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typedef void Stack;
Stack* Stack_Create();
void Stack_Destroy(Stack* stack);
void Stack_Clear(Stack* stack);
int Stack_Push(Stack* stack, void* item);
void* Stack_Pop(Stack* stack);
void* Stack_Top(Stack* stack);
int Stack_Size(Stack* stack);
栈的顺序存储设计与实现
基本概念
设计与实现
(*.h
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typedef void SeqList;
typedef void SeqListNode;
SeqList* SeqStack_Create(int capacity);
void SeqStack _Destroy(SeqStack * list);
void SeqStack _Clear(SeqStack * list);
int SeqStack _Length(SeqStack * list);
int SeqStack _Capacity(SeqStack * list);
int SeqStack _Insert(SeqStack * list, SeqListNode* node, int pos);
SeqListNode* SeqList_Get(SeqList* list, int pos);
SeqListNode* SeqList_Delete(SeqList* list, int pos);
栈的顺序存储结构,就相当于链表的顺序存储结构,因此只要调用其功能完成即可
(*.c
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SeqStack* SeqStack_Create(int capacity)
{
return SeqList_Create(capacity);
}
void SeqStack_Destroy(SeqStack* stack)
{
SeqList_Destroy(stack);
}
void SeqStack_Clear(SeqStack* stack)
{
SeqList_Clear(stack);
}
//往栈中放元素,相当于向线性表中放元素
int SeqStack_Push(SeqStack* stack, void* item)
{
return SeqList_Insert(stack, item, SeqList_Length(stack));
}
//从栈中弹出元素,相当于从线性表中删除元素
void* SeqStack_Pop(SeqStack* stack)
{
return SeqList_Delete(stack, SeqList_Length(stack) - 1);
}
void* SeqStack_Top(SeqStack* stack)
{
return SeqList_Get(stack, SeqList_Length(stack) - 1);
}
int SeqStack_Size(SeqStack* stack)
{
return SeqList_Length(stack);
}
int SeqStack_Capacity(SeqStack* stack)
{
return SeqList_Capacity(stack);
}
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void main()
{
int a[20], i = 0;
int *pTmp = NULL;
SeqStack* stack = NULL;
stack = SeqStack_Create(20);
for (i=0; i<10; i++)
{
a[i] = i+1;
//SeqStack_Push(stack, &a[i]);
SeqStack_Push(stack, a+i);
}
pTmp = (int *)SeqStack_Top(stack);
printf("top:%d \n", *pTmp);
printf("capacity:%d \n", SeqStack_Capacity(stack));
printf("size:%d \n", SeqStack_Size(stack));
//元素出栈
while (SeqStack_Size(stack) > 0)
{
printf("pop:%d \n", *((int *)SeqStack_Pop(stack)));
}
SeqStack_Destroy(stack);
system("pause");
}
栈的链式存储设计与实现
基本概念
通常对于链栈来说,是不需要头结点的
设计与实现
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typedef void LinkStack;
LinkStack* LinkStack_Create();
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack);
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack);
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item);
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack);
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack);
int LinkStack_Size(LinkStack* stack);
栈的链式存储结构,就相当于链表的链式存储结构,因此只要调用其功能完成即可
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typedef struct _tag_LinkStackNode
{
LinkListNode node;
void *item;
}TLinkStackNode;
LinkStack* LinkStack_Create()
{
//创建一个栈,通过线性表去模拟
return LinkList_Create();
}
void LinkStack_Destroy(LinkStack* stack)
{
LinkStack_Clear(stack); //注意 destory的时候,需要把栈中的所有元素都清空
LinkList_Destroy(stack);
}
void LinkStack_Clear(LinkStack* stack)
{
//LinkList_Clear(stack);
while (LinkStack_Size(stack) > 0)
{
LinkStack_Pop(stack); //在这个函数里面有内存释放函数
}
return;
}
//向栈中放元素,相当于向线性表中插入一个元素
int LinkStack_Push(LinkStack* stack, void* item)
{
int ret = 0;
//需要item数据,转换成 linklist的业务节点
TLinkStackNode *pTe = (TLinkStackNode *)malloc(sizeof(TLinkStackNode));
if (pTe == NULL)
{
return -1;
}
pTe->item = item;
//头插法,向线性表中插入元素,插入元素的时候,需要构造业务节点
ret = LinkList_Insert(stack, (LinkListNode *)(&pTe->node), 0);
if (ret != 0)
{
free(pTe);
}
return ret;
}
void* LinkStack_Pop(LinkStack* stack)
{
void *myItem = NULL;
TLinkStackNode *pTmp = NULL;
pTmp = (TLinkStackNode *)LinkList_Delete(stack, 0);
if (pTmp == NULL)
{
return NULL;
}
myItem = pTmp->item;
//注意向线性表中插入元素的时,打造节点,分配内存;
//弹出元素时,需要释放节点内存
if (pTmp != NULL)
{
free(pTmp);
}
return myItem;
}
void* LinkStack_Top(LinkStack* stack)
{
void *myItem = NULL;
TLinkStackNode *pTmp = NULL;
pTmp = (TLinkStackNode *)LinkList_Get(stack, 0);
if (pTmp == NULL)
{
return NULL;
}
myItem = pTmp->item;
return myItem;
}
int LinkStack_Size(LinkStack* stack)
{
return LinkList_Length(stack);
}
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void main()
{
int a[10], i;
LinkStack *stack = NULL;
stack = LinkStack_Create();
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a[i] = i + 1;
LinkStack_Push(stack, &a[i]);
}
printf("top: %d \n", *((int *)LinkStack_Top(stack)));
printf("size: %d \n", LinkStack_Size(stack));
//删除栈中所有元素
while (LinkStack_Size(stack) > 0)
{
printf("linkstack pop: %d \n", *((int*)LinkStack_Pop(stack)));
}
LinkStack_Destroy(stack);
system("pause");
}
栈的应用
就近匹配
几乎所有的编译器都具有检测括号是否匹配的能力
如何实现编译器中的符号成对检测?
#include <stdio.h> int main() { int a[4][4]; int (*p)[4]; p = a[0]; return 0;
算法思路
- 从第一个字符开始扫描
- 当遇见普通字符时忽略,当遇见左符号时压入栈中
- 当遇见右符号时从栈中弹出栈顶符号,并进行匹配
- 匹配成功:继续读入下一个字符
- 匹配失败:立即停止,并报错
结束:
- 成功: 所有字符扫描完毕,且栈为空
- 失败:匹配失败或所有字符扫描完毕但栈非空
当需要检测成对出现但又互不相邻的事物时
可以使用栈“后进先出”的特性
栈非常适合于需要“就近匹配”的场合1
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int isLeft(char c)
{
int ret = 0;
switch (c)
{
case '<':
case '(':
case '[':
case '{':
case '\'':
case '\"':
ret = 1;
break;
default:
ret = 0;
break;
}
return ret;
}
int isRight(char c)
{
int ret = 0;
switch (c)
{
case '>':
case ')':
case ']':
case '}':
case '\'':
case '\"':
ret = 1;
break;
default:
ret = 0;
break;
}
return ret;
}
int match(char left, char right)
{
int ret = 0;
switch (left)
{
case '<':
ret = (right == '>');
break;
case '(':
ret = (right == ')');
break;
case '[':
ret = (right == ']');
break;
case '{':
ret = (right == '}');
break;
case '\'':
ret = (right == '\'');
break;
case '\"':
ret = (right == '\"');
break;
default:
ret = 0;
break;
}
return ret;
}
int scanner(const char* code)
{
LinkStack* stack = LinkStack_Create();
int ret = 0;
int i = 0;
while (code[i] != '\0')
{
if (isLeft(code[i]))
{
LinkStack_Push(stack, (void*)(code + i)); //&code[i]
}
if (isRight(code[i]))
{
char* c = (char*)LinkStack_Pop(stack);
if ((c == NULL) || !match(*c, code[i]))
{
printf("%c does not match!\n", code[i]);
ret = 0;
break;
}
}
i++;
}
if ((LinkStack_Size(stack) == 0) && (code[i] == '\0'))
{
printf("Succeed!\n");
ret = 1;
}
else
{
printf("fail!\n");
ret = 0;
}
LinkStack_Destroy(stack);
return ret;
}
void main()
{
const char* code = "#include <stdio.h> int main() { int a[4][4]; int (*p)[4]; p = a[0]; return 0; ";
scanner(code);
system("pause");
return;
}
中缀与后缀
计算机的本质工作就是做数学运算
那么计算机是如何处理数学表达式的?
波兰科学家在20世纪50年代提出了一种将运算符放在数字后面的后缀表达式对应的,我们习惯的数学表达式叫做中缀表达式
5 + 4=> 5 4 +
1 + 2 3 => 1 2 3 +
8 + ( 3 – 1 ) 5 => 8 3 1 – 5 +
中缀表达式符合人类的阅读和思维习惯
后缀表达式符合计算机的运算习惯
中缀转后缀算法:
- 遍历中缀表达式中的数字和符号
- 对于数字:直接输出
- 对于符号:
- 左括号:进栈
- 运算符号:与栈顶符号进行优先级比较
- 若栈顶符号优先级低:此符合进栈 (默认栈顶若是左括号,左括号优先级最低)
- 若栈顶符号优先级不低:将栈顶符号弹出并输出,之后进栈
- 右括号:将栈顶符号弹出并输出,直到匹配左括号
- 遍历结束:将栈中的所有符号弹出并输出
中缀转后缀1
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int isNumber(char c)
{
return ('0' <= c) && (c <= '9');
}
int isOperator(char c)
{
return (c == '+') || (c == '-') || (c == '*') || (c == '/');
}
int isLeft(char c)
{
return (c == '(');
}
int isRight(char c)
{
return (c == ')');
}
int priority(char c)
{
int ret = 0;
if ((c == '+') || (c == '-'))
{
ret = 1;
}
if ((c == '*') || (c == '/'))
{
ret = 2;
}
return ret;
}
void output(char c)
{
if (c != '\0')
{
printf("%c", c);
}
}
void transform(const char* exp)
{
int i = 0;
LinkStack* stack = LinkStack_Create();
while (exp[i] != '\0')
{
if (isNumber(exp[i]))
{
output(exp[i]);
}
else if (isOperator(exp[i]))
{
while (priority(exp[i]) <= priority((char)(int)LinkStack_Top(stack)))
{
output((char)(int)LinkStack_Pop(stack));
}
LinkStack_Push(stack, (void*)(int)exp[i]);
}
else if (isLeft(exp[i]))
{
LinkStack_Push(stack, (void*)(int)exp[i]);
}
else if (isRight(exp[i]))
{
//char c = '\0';
while (!isLeft((char)(int)LinkStack_Top(stack)))
{
output((char)(int)LinkStack_Pop(stack));
}
LinkStack_Pop(stack);
}
else
{
printf("Invalid expression!");
break;
}
i++;
}
while ((LinkStack_Size(stack) > 0) && (exp[i] == '\0'))
{
output((char)(int)LinkStack_Pop(stack));
}
LinkStack_Destroy(stack);
}
int main()
{
transform("8+(3-1)*5");
printf("\n");
system("pause");
return 0;
}
后缀表达式计算:
- 遍历后缀表达式中的数字和符号
- 对于数字:进栈
- 对于符号:
- 从栈中弹出右操作数
- 从栈中弹出左操作数
- 根据符号进行运算
- 将运算结果压入栈中
- 遍历结束:栈中的唯一数字为计算结果
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