图形化
GUI(图形用户界面)
GUI
Graphical User Interface
(图形用户接口)- 用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观
CLI
Command line User Interface
(命令行用户接口)- 就是常见的Dos命令行操作
- 需要记忆一些常用的命令,操作不直观
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt
和javax.Swing
两个包中
Awt和Swing
java.Awt
:Abstract Window ToolKit
(抽象窗口 工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件javax.Swing
:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全由Java实现。增强了移植性,属轻量级控件
继承关系图
Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add方法添加其他组件进来
布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列
Panel默认的布局管理器BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
建立一个简单的窗体
Container常用子类:Window Panel(面板,不能单独存在)
Window常用子类:Frame Dialog
简单的窗体创建过程:1
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5Frame f = new Frame("my window");
f.setLayout(new FlowLayout());
f.setSize(500,400);//设置窗体大小
f.setLocation(300,200);//设置窗体出现在屏幕的位置
f.setVisible(true); //设置窗口可见性
事件监听
事件监听机制组成
- 事件源(组件):就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件
- 事件(Event):每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件
- 监听器(Listener):将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中
- 事件处理(引发事件后处理方式)
事件监听机制流程图
事件监听机制
- 确定事件源(容器或组件)
- 通过事件源对象的
addXXXListener()
方法将侦听器注册到该事件源上 - 该方法中接收
XXXListener
的子类对象,或者XXXListener
的子类XXXAdapter
的子类对象 - 一般用匿名内部类来表示
- 在覆盖方法的时候,方法的参数一般是
XXXEvent
类型的变量接收 - 事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量(其中包括事件源对象。通过
getSource()
或者getComponent()
获取)
1 | import java.awt.*; |
菜单
概述
MenuBar,Menu,MenuItem
先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项
也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单
通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中
菜单继承体系
代码示例
1 | import java.awt.*; |
可执行Jar包
- 将多个类封装到了一个包(package)中。
- 定义一个jar包的配置信息。
定义一个文件a.txt,文件内容内容为:Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
- 打jar包。
jar -cvfm my.jar a.txt 包名
- 通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息
- 通过工具–文件夹选项–文件类型–jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序
jdk\bin\javaw.exe -jar
1 | package mymenu; |