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源码分析之Handler

发表于 2018-09-12 | 分类于 源码分析 |

Handler是Android中的消息机制实现,可以实现UI线程和子线程的消息传递,这里就来深入了解Android的消息机制,来分析Handler的源代码

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Android中的算法

发表于 2018-09-11 | 分类于 数据结构与算法 |

算法是思想的体现形式,常见的算法做一些总结

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Android中的数据结构

发表于 2018-09-08 | 分类于 数据结构与算法 |

数据结构在Android中也有着大量的运用,这里采用数据结构与源代码分析相结合,来认识Android的数据结构

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高级UI之UI绘制流程

发表于 2018-09-05 | 分类于 高级UI |

UI的绘制流程和事件分发,属于Android里面的重点内容,在做自定义UI的时候,更是应该了解UI的绘制流程是如何的,此篇文章就是说明UI的绘制流程,事件分发前面已经详细讲过了

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高级UI之Path和PathMeasure

发表于 2018-09-03 | 分类于 高级UI |

Path是一个工具类,用来记录线条的轨迹路径,然后通过绘制轨迹路径,可以得到各种各样的图案,而PathMeasure是用来对Path进行测量的工具,再Path的运用中,运用最多的就是贝塞尔曲线,也是本文的重点

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高级UI之画板Canvas

发表于 2018-09-02 | 分类于 高级UI |

Canvas可以用来绘制直线、点、几何图形、曲线、Bitmap、圆弧等等,做出很多很棒的效果,例如QQ的消息气泡就是使用Canvas画的

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